Markus Persson adalah perancang dan pemrogram permainan video Swedia yang terkenal,
Social-Media-Bintang

Markus Persson adalah perancang dan pemrogram permainan video Swedia yang terkenal,

Ia sering disebut sebagai pengembang game komputer superstar pertama. Dia memecahkan monoton dalam industri video game dengan memproduksi video game sandbox petualang yang kreatif, memungkinkan pemain untuk membuat, membuat dan menambang. Semangatnya untuk mengembangkan dan memproduksi game Lego virtual, dengan kemungkinan bangunan tanpa akhir, membuatnya terlibat dalam pemrograman sedemikian rupa sehingga ia putus sekolah. Markus Persson telah digigit oleh bug komputer sejak masa kecilnya, yang memuncak menjadi pengembangan salah satu permainan yang paling populer dimainkan dan dinikmati di seluruh dunia, Minecraft. Disebut sebagai 'Notch' oleh para penggemar remajanya di industri, ia telah membuat sejumlah game untuk pemain game hard-hard. Rilisan videonya yang luar biasa dan inovatif telah memberinya penghargaan dan penghargaan bergengsi dari berbagai organisasi. Selain itu, ia juga berpartisipasi dalam berbagai kompetisi sebagai platform untuk menampilkan keunggulannya dalam pembuatan game. Begitulah bakatnya yang luar biasa sehingga ia bahkan memenangkan 48 jam kontes membuat game. Dia menjadi miliarder termuda dan termuda di dunia pada tahun 2014 ketika Microsoft membeli Mojang dan dia membeli istana kaca mewah yang bertengger di atas Beverly Hills.

Anak & Kehidupan Awal

Markus Alexej Persson, dijuluki 'Notch', lahir pada 1 Juni 1979 di Stockholm, Swedia, dalam keluarga Swedia-Finlandia. Ayah Swedia-nya, Birger, adalah seorang karyawan kereta api sementara ibu Finlandia-nya, Ritva, bekerja sebagai perawat.

Dia menghabiskan tujuh tahun pertamanya di Edsbyn sebelum pindah kembali ke Stockholm bersama orang tuanya.

Dia sering menghabiskan waktu bermainnya membangun desain kompleks dengan balok-balok Lego, tetapi ketika dia bertemu dengan komputer rumah Commodore 128 milik ayahnya, dia mulai memprogram dan membuat game pada koboi dan India.

Dia mengembangkan game pertamanya, game petualangan berbasis teks, pada usia delapan tahun, setelah bereksperimen dengan sejumlah program tipe-in.

Karier

Pada 2005, ia bergabung dengan King.com sebagai pengembang game, tetapi meninggalkan perusahaan pada 2009 untuk pindah ke Jalbum di mana ia bekerja sebagai programmer selama dua tahun.

Ia mendirikan perusahaan Mojang AB pada Mei 2009, bersama dengan sahabatnya Jakob Porser, dan mulai mengembangkan video game dengan merek ini.

Dia mulai memproduksi video game kotak pasir pertamanya, Minecraft, pada tahun 2009, dan beralih dari paruh waktu ke paruh waktu di Jalbum, untuk berkonsentrasi pada kreasinya.

Dia berhenti dari pekerjaannya pada tahun 2010 hanya untuk fokus pada Minecraft. Dan setelah game itu diluncurkan secara resmi pada tahun 2011, ia menyerahkan otoritas kreatif memimpin ke Jens Bergensten.

Minecraft telah dirilis dalam berbagai versi yang sesuai dengan semua jenis platform, termasuk Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita dan Windows Phone.

Dia mengumumkan game keduanya, 0x10c, sebuah video game fiksi ilmiah sandbox, pada tahun 2012, tetapi dibatalkan karena kurangnya minat dan konsentrasi pada proyek lain. Saat ini, tim penggemarnya sedang mengembangkan versi gim mereka sendiri.

Dia muncul di film dokumenter 2012 yang menampilkan formasi dan pertumbuhan Mojang dan Minecraft berjudul 'Minecraft: The Story of Mojang'.

Terlepas dari pekerjaannya mengembangkan game baru dan memperbarui yang sudah ada, ia sering berpartisipasi dalam berbagai kompetisi, beberapa diantaranya adalah Ludum Dare, Kontes Pemrograman Game Jave 4K dan LD12.

Dia telah menjadi peserta yang konsisten di kontes pembuatan game 48 jam Ludum Dare. Beberapa ciptaannya adalah Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered, dan Minicraft.

Dia menjual perusahaannya, Mojang, ke Microsoft dengan kesepakatan uang tunai sebesar $ 2,5 miliar, pada November 2014, sehingga menyerahkan properti intelektual game Minecraft kepada pembeli.

Pekerjaan Besar

Dia menciptakan gimnya yang populer, Minecraft, sebuah gim video berantakan yang bisa bertahan hidup, dengan menggabungkan dua kegiatan masa kecilnya, pada tahun 2009, dan mengembangkan serta menerbitkannya di bawah perusahaannya, Mojang, pada tahun 2011.

Ia mengembangkan game role-playing online (MMORPG) online multi-pemain 3D besar, Wurm Online, pada 2012, bersama dengan teman desainernya Rolf Jansson. Namun, dia tidak bekerja lagi.

Pada tahun 2014, ia merilis game ketiganya, Scrolls, sebuah permainan kartu strategi tertagih, yang dikembangkan bersama dengan Jakoc Porser menggunakan mesin game Unity, sehingga memungkinkannya untuk dimainkan di berbagai platform game.

Penghargaan & Prestasi

Gim komputer sandbox-nya, Minecraft, memenangkan tiga penghargaan di Game Developers Choice Awards 2011 - Penghargaan Debut Game Terbaik, Penghargaan Inovasi, dan Penghargaan Game Unduhan Terbaik.

Pada 2011, gimnya, Minecraft, mendapat dua penghargaan di Independent Games Festival - Audience Award dan Seumas McNally Grand Prize.

Pada 2012, gim Minecraft-nya memenangkan Gim Unduhan Terbaik di Golden Joystick Awards.

Dia telah terdaftar di '100 Orang Paling Berpengaruh' oleh majalah Times.

Minecraft telah menjual lebih dari 60 juta kopi di semua platform, termasuk 12 juta di Xbox 360 dan 17 juta di komputer, hingga Oktober 2014. Game pemecahan rekor ini terdaftar di bawah video game terlaris sepanjang masa.

Kehidupan & Warisan Pribadi

Ia menikah dengan Elin Zetterstrand, yang lebih populer sebagai 'Ez' di game Minecraft, pada 13 Agustus 2011. Namun, pasangan itu berpisah dan ia mengumumkan statusnya sebagai lajang di situs jejaring sosial, Twitter, pada 15 Agustus 2012 .

Pada bulan Desember 2014, ia membeli sebuah bungalow bergaya kontemporer mewah seluas $ 70 juta seluas 23.000 kaki persegi di Trousdale Estates, dekat Beverly Hills, California, dilengkapi dengan semua fasilitas khusus yang sangat mewah.

Hal sepele

Sejumlah karyawannya di Mojang sebelumnya telah bekerja dengan Jalbum, bekas organisasinya. Salah satu dari mereka termasuk CEO Mojang Carl Manneh.

Setelah kesepakatan akuisisi Mojang secara resmi diumumkan oleh Microsoft, ia, bersama dengan co-founder-nya, Carl Manneh dan Jakob Porser, berhenti dari perusahaan.

Fakta cepat

Ulang tahun 1 Juni 1979

Kebangsaan Orang Swedia

Terkenal: Putus Sekolah, Insinyur Komputer

Sun Sign: Gemini

Disebut Juga Sebagai: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Lahir di: Stockholm

Terkenal sebagai Pemrogram & Perancang Video Game

Keluarga: Pasangan / Ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; bercerai) Kota: Stockholm, Swedia Pendiri / Pendiri Bersama: Mojang