Toby Fox adalah pengembang dan komposer video game Amerika, yang terkenal karena mengembangkan gim kultus ‘Undertale
Bermacam-Macam

Toby Fox adalah pengembang dan komposer video game Amerika, yang terkenal karena mengembangkan gim kultus ‘Undertale

Toby Fox adalah pengembang dan komposer video game Amerika, yang terkenal karena mengembangkan gim kultus 'Undertale.' Lahir dan besar di Boston, Massachusetts, Toby adalah seorang pencinta video game dan menghabiskan waktu berjam-jam di depan konsol, memainkan favoritnya permainan peran. Dia adalah musisi otodidak dan memulai karirnya di video game sebagai komposer. Dia adalah penggemar berat video game populer ‘Earthbound’ dan anggota aktif komunitas penggemar daringnya, ‘Radiation,’ yang kemudian menjadi aliasnya. Pada Juni 2013, Toby meluncurkan kampanye dana kerumunan Kickstarter untuk permainan 'Undertale' dan berhasil memperoleh lebih dari 10 kali jumlah yang ia tuju. Permainan ini dirilis pada 2015 dan menerima kesuksesan besar kritis dan komersial, membuat Toby menjadi selebriti semalam.

Anak & Kehidupan Awal

Toby Fox lahir pada 11 Oktober 1991 di Boston, Massachusetts, dalam keluarga kelas menengah. Dia adalah pecinta game yang gemar sejak awal. Dia akan menghabiskan berjam-jam bermain video game. Beberapa gim favoritnya adalah gim bermain peran, termasuk ‘Earthbound.’.

Pada tahun 2000, Toby, bersama saudara-saudaranya, mencoba mengembangkan permainan video. Dia menggunakan perangkat lunak ‘RPGmaker,’ tetapi tidak pernah berhasil membuat game apa pun.

Game Jepang ‘Earthbound’ memiliki tiga versi, tetapi hanya satu yang menemukan jalannya ke konsol game Amerika. Toby, terobsesi dengan permainan dan jengkel pada popularitas rendah, beralih ke internet untuk menemukan lebih banyak pecinta 'Earthbound' seperti dia. Dia bergabung dengan beberapa komunitas penggemar dan menggunakan alias 'Radiasi.' Dia bergandengan tangan dengan beberapa gamer daring lainnya untuk membuat retasan sendiri untuk permainan.

Retasan yang dibuatnya adalah amatir, tetapi memiliki beberapa ide yang sangat menarik; Toby mengirim mereka ke beberapa kontes yang dijalankan oleh komunitas penggemar game. Selama sekolah menengah, Toby mengembangkan minat dalam musik dan mulai belajar sendiri. Setelah dia mengunggah beberapa sampel musiknya, dia disewa untuk membuat musik untuk komik populer 'Homestuck.' Karyanya sangat dicintai oleh orang-orang yang terkait dengan 'Homestuck' dan ini memberinya kepercayaan lebih lanjut untuk merancang permainan perannya sendiri. permainan.

Dia terinspirasi oleh permainan peran Jepang dan mendapatkan permainan yang belum dirilis di luar Jepang. Ini membuatnya bekerja untuk menciptakan game pertamanya.

Karier

Sekitar 2012, ia mulai dengan ide untuk menciptakan permainan perannya sendiri. Dia ingin melakukannya secara berbeda dari gim video Amerika lainnya, jadi dia mengambil inspirasi dari gim Jepang 'Shin Megami Tensei.' Di gim Jepang, pemain dapat berbicara dengan monster yang dihadapinya, sehingga dapat mengetahui lebih banyak tentang musuh yang akan dia lawan.

Ingin memperluas konsep ini, Toby mulai merancang pengalaman pertempuran unik yang memungkinkan gamer mengalahkan musuh dengan lebih banyak cara daripada sekadar melawan mereka secara langsung. Memperluas imajinasinya lebih jauh, Toby memutuskan bahwa jika para pemain hanya menggunakan kekerasan untuk membunuh musuh, mereka harus menghadapi akibat.

Ketika permainan mulai terbentuk di dalam kepala Toby, semakin banyak karakter muncul. Toby mendesain sebagian besar karakter sebagai parodi menyenangkan dari klise yang secara teratur lazim di permainan peran Amerika saat itu. Di tengah plotnya, ada mekanisme pertempuran, sementara aspek-aspek lainnya dari permainan, termasuk karakter dan motivasi mereka, 'di luar kotak.'

Dia mendesain karakter utamanya sebagai simbol untuk seluruh umat manusia dan tidak memberikannya nama tertentu. Itu hanya disebut 'manusia' sehingga lebih banyak orang dapat terhubung dengan karakter pada tingkat emosional. Selanjutnya, pemain tersebut disebut dalam permainan sebagai ‘you’, yang merupakan pesan ekspositori lain tentang tema apa yang ingin ia sampaikan kepada para pemainnya.

Toby juga menantang kiasan yang sangat klise dari permainan permainan peran di mana protagonis menjadi sasaran untuk mengikuti jalan langsung yang sempit untuk mencapai tujuan mereka. Toby memasukkan telur-telur paskah yang sangat halus dalam permainan untuk membuatnya lebih 'hidup' dan untuk membuat gamer merasa sebagai bagian dari keseluruhan proses.

Setelah akhirnya menyelesaikan demo permainan 'Undertale,' Toby mulai mencari dana dan mengirim cetak biru ke beberapa teman dari industri dan komunitas online-nya. Permainan mendapat respons positif, tetapi Toby tahu bahwa memperoleh dana untuk hal yang sama akan menjadi tugas yang sangat sulit karena idenya sangat tidak biasa.

Dia meluncurkan kampanye dana kerumunan untuk permainan di Kickstarter pada 25 Juni 2013, dan menetapkan target $ 5.000. Dalam kampanyenya, Toby menyoroti faktor-faktor yang membuat permainan berbeda dari yang lain, dan ini membantunya mendapatkan lebih banyak perhatian.Toby tidak yakin tentang keberhasilan kampanye pada tahap awal, tetapi entah bagaimana itu menjadi sukses besar dan pada saat kampanye berakhir, permainan telah mengumpulkan $ 51.124 - sepuluh kali lipat jumlah target!

Toby mulai bekerja lebih keras untuk memastikan gim ini memberikan pengalaman bermain gim terbaik bagi para gamer 'ia juga mempekerjakan beberapa ahli untuk membantunya menyelesaikan visinya pada waktu yang tepat. Permainan akhirnya dirilis pada September 2015, untuk pujian kritis dan komersial.

Awalnya, itu menarik sangat sedikit orang karena kurangnya promosi yang efektif, tetapi dengan bantuan komunitas online dan publikasi dari mulut ke mulut, permainan mulai menjangkau lebih banyak orang. Permainan ini mendapat tanggapan luar biasa dari publikasi game; beberapa bahkan menyebutnya permainan kultus. Situs agregator peninjau 'Metacritic' memberi 'Undertale' skor 92/100 dan mengumumkan bahwa itu adalah game peringkat ketiga tertinggi yang dirilis pada 2015.

Hingga Februari 2016, game tersebut telah terjual lebih dari 1 juta kopi. Permainan ini memenangkan banyak penghargaan dan nominasi. ‘Nol Tanda Baca’ dan ‘The Jimquisition’ menamakannya Game Game Terbaik Tahun Ini ’Pada‘ GameFAQs ’, ia memenangkan polling‘ Best Game Ever ’.

Toby adalah kontributor majalah 'Buang-buang Waktu yang Mendalam'. Pada 2017, ia disewa untuk menggubah musik untuk permainan 'Hiveswap.'

Keluarga & Kehidupan Pribadi

Toby Fox dan Andrew Hussie, pencipta strip komik populer 'Homestuck,' adalah teman baik. Toby menyelesaikan desain untuk 'Undertale' di ruang bawah tanah Andrew.

Fakta cepat

Ulang tahun 11 Oktober 1991

Kebangsaan Amerika

Terkenal: American MenLibra Men

Sun Sign: Libra

Negara Lahir Amerika Serikat

Lahir di: Boston, Massachusetts, Amerika Serikat

Terkenal sebagai Pengembang Video Game